Priporočilni sistemi

Priporočilni sistem za risanke
Kako deluje preprost priporočilni sistemmatematika

Dodatno gradivo za učitelje
Napovedni modeli

Prepoznavanje štirikotnikov
Sestavljanje pravil za razločevanje med vrstami štirikotnikovmatematika

Živalsko drevo
Kako ločiti ribo od ptiča? In kdo si upa pomolsti medveda?naravoslovje in tehnika

Kaj počnejo palčki?
Zakaj je Jožko postal rudar?matematika

Dodatno gradivo za učitelje
Gručenje

Gruče v razredu
Sestavljanje hierarhije skupin glede na podobnostimatematika

Odkrivanje skupin živali
Kako se je polž spajdašil s termiti in bolhamimatematika

Podnebni pasovi Evrope
Raziskovanje podnebnih pasov Evropegeografija

Družbeno-ekonomske značilnosti držav
Opazovanje držav glede na družbeno-ekonomske značilnostigeografija

Slovenski priimki
Opazovanje porazdelitve priimkov po Slovenijislovenščina, geografija, zgodovina

Dodatno gradivo za učitelje
Igre in spodbujevano učenje

Inteligentni papir
Kaj pravzaprav pomeni, da je računalnik inteligenten? Je to sploh možno?računalništvo

Računalnik iz bombonov
Kako računalnik iz papirja in plastičnih lončkov z bomboni postane nepremagljivračunalništvo

Dodatno gradivo za učitelje
Analiza podatkov

Rezervacije
Iskanje čim večjega števila nekonfliktnih rezervacijinformatika

Košarka
Iskanje podobnosti med NBA igralci.matematika

Nihanje
Modeliranje zakonitosti vzmetnega nihala iz meritevfizika
V dopolnjevanju

Določevalni ključi za skupine živali
Klasifikacijska drevesa in utrjevanje razlikovanja med skupinami živalinaravoslovje, biologija

Leposlovje in publicistika
Razlikovanje med publicističnimi in leposlovnimi besedilislovenščina

Slovenske hiše
Tipične hiše v različnih slovenskih pokrajinahdružba, spoznavanje okolja, zemljepis
O projektu
Kje v Sloveniji živijo Volki in kje Jazbeci? Ali Monet slika vodne motive ali je to Manet? Lahko umetna inteligenca prepozna, kdaj je politik povedal resnico? Je hrast edino drevo, ki ima pahljačaste liste? Je SARS-CoV-2 res preskočil z netopirja in če, kdaj? Ali število let, ki jih preživimo v šoli, res podaljšuje življenjsko dobo?
V projektu Pumice razvijamo izobraževalne aktivnosti, s katerimi je mogoče popestriti različne šolske predmete. Pri tem uporabimo podatke, povezane z učno snovjo, in jih raziskujemo s pristopi umetne inteligence in strojnega učenja. V sodelovanju z učitelji smo pripravili učne predloge in dodatno gradivo za učitelje.